炉石传说快速还是慢速 究竟什么时间是决胜点

作者:雨落|来源:未知|09-26

  导读:炉石传说经过这么长时间的洗礼,快速和慢速卡组的博弈解析一直很精彩,让我们一起来看看吧。

  不得不说,自打炉石传说问世以来,快速卡组和慢速卡组之间的博弈一直都在持续着......不同玩家注定有着不同的乐趣,有些人偏爱快攻,只想早点结束战斗;但有些人却喜欢慢慢的享受,看着各种卡牌之间的交换......

  但,必须强调如今的游戏大环境,伴随着“快餐化”的潮流,尤其自标准模式开放以来,炉石的节奏普遍是偏快的占了主流!什么动物园、火妖法、打脸萨、龙战等无需多谈,反观原有的慢速卡组像土豪战、奶骑、冰法等似乎不怎么受玩家喜欢。当然,这其中不乏诸多原因!

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  快速和慢速不是重点,重点在于保证自己的胜率,事实证明如今的快速卡组的确可以做到如此;反观慢速卡组,或许也能保证不低的胜率,但由于每一局花费的时间较多,从而导致玩家的放弃......另一方面,标准模式的出现的确给了慢速卡组不小的打击,战士的死亡之咬、牧师的圣光炸弹、盗贼的剑刃乱舞等都是不小的打击,既然苟不住了也就逼迫玩家们选择打快攻......

  或许这一切不是暴雪的有意为之,但凡改革难免遇到不小的挫折,尽管“降速”的口号殊不知说了多久,到如今却是速度似乎变得更快了一些。改革固然需要继续,卡拉赞、上古之神两个版本都是对创新的实践,只是玩家难免感觉如今的天梯环境还是较为单调一些,无非几套主流卡组相互对决,也就感觉失去了不少乐趣......

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