英雄乱斗到底值不值 英雄乱斗是坑钱还是福利
导读:英雄乱斗的出现引起了大家的热议,12胜的小伙伴觉得这个模式太棒了,没有12胜的小伙伴感觉自己辛苦攒的1000金币被坑了,让我们解析一下这个模式吧!
这次暴雪为我们更新了英雄乱斗,我认为或许叫他超级竞技场更好,让我们看看这次更新对于各阶段的玩家有什么影响。
更新内容:
参与卡牌:在标准模式下自主构筑。
这就相当于大家用标准模式的卡牌进行对战,不再是像现在竞技场里面那样靠着随机的卡组,一套类似于天梯的构筑卡组都可以在里面无敌,这样构筑模式和天梯是完全一样的,没有区别,因此对于构筑卡牌的强度要求更高,对于卡组的理解要求也更高,这样排除了一部分运气的条件,把对于技术的要求放在了更高的位置。
参与条件:门票。1000金币。
是的,你没有看错,这次英雄乱斗模式的参与门票价格高达1000金币。大概相当于60多元的人民币。一般每天的任务我算你50金币,你需要完成20天的任务才能获得1000金币。如果你要算上完成任务获得的10金币的奖励,那么你也需要16天的时间。这对于普通玩家来说要求比较高了吧。就算是一些稍微比较久的一些内侧玩家,我想这样的费用对于他们来说也算是比较高的。
参与时间:有固定时间段。
OMG!你还是没有看错,就算你想给暴雪爸爸送钱,爸爸还不乐意收你的钱,这个模式的开放时间可能和乱斗的开放时间类似,就是有选择性的开放。
奖励:天地之差。
既然付出了这么多,回报肯定高,是不是基础奖励也很高?不,你完全猜错了,这次的基础奖励只有1卡包。在0~3胜的阶段,你获得的卡包数量是1~4个,我的天啊,你花了1000金币或许只买到了一个卡包!详细的大家可以看下图的表,一个卡包的成本是100金币,从下面的情况来看,你要完成6胜才能保本,而这个保本指的是你的收入=你的付出。想想这样的情况,我宁愿拿着1000金币去直接买十个卡包好了。比起竞技场这个活动坑太多了。但是当你的胜率达到9胜之后,你的收益就爆炸了。最高的收益50卡包,全额金币返还,3张金色橙卡。这样算起来。。。口水一地。不过想想就好了。
综合:这样综合来看,这项新的更新的门槛是非常的高的,首先就体现在门票上,他的门票高达1000金币(我想暴雪能不能送一张体验门票),其次他对于技术的要求很高,以为自己构筑卡牌,也就是大家卡牌质量基本上处在同一起跑线上(你是不是想试试冰法?),并且在构筑的时候对于环境的猜测,策略的选择明显要求更高。这样对于玩家的游戏技术要求也非常的高。因此这项更新对于90%的玩家来说属于地主家过年杀猪吃肉,我就闻闻味道好了。
改变:
既然这样的更新对于普通玩家来说只是电视机里看日本电影,只能看,大部分图个精神愉悦。那么他到底能改变什么。
噱头,无论更新什么样子,他都为游戏提供了新鲜的血液,能够让他们引起人们的注意,你能想象你玩一个游戏1年都没变,你还有兴趣一直玩下去么。新的更新,门户网站就会去宣传,一些本来打算淡出的玩家由于有了一个新的模式,就决定在来尝试一下。
新的尝试,无论结果如何,我都赞成暴雪对于游戏的改变进行多种的尝试,尝试项目的结果虽然有好有坏,但是从长远来看对于游戏的成长是一个好事,这次的开端,也代表了未来可能有更多有趣的尝试,我很期待。
回收金币,金币长期存在玩家的手里对于暴雪来说这个不是什么好事,严重点甚至影响到了公司的业绩,因为你过多的游戏时间并不会为他带来什么太直观的收益,通过这项活动,高额的奖励会刺激许多有冒险精神,技术处于中等偏上,并且对于自己的水平有足够自信的人,恰巧这些人往往就是金币的储存大户,他们的竞技场接近永动,是时候找个机会把他们坑一把了。
提高游戏关注,我想在这个更新之后,主播是一个受益比较大的人群,当然指的是那些真实技术确实很棒的主播,首先挑战时间有限,这就代表了物以稀为贵,其次挑战的门槛高,一般的玩家可望不可即。所以这就催生了主播去参与。主播最在乎的就是人气,他们甚至为了人气会组:我用牧师12胜(我敬你是条汉子),王师傅脏出12胜。今天不12就裸奔等等,这样既对主播的人气有帮助,也会吸引更多的玩家关注炉石这个游戏。加大了游戏的宣传力度。
对于普通玩家来说,游戏关注热度越高,加入的人群越多,那么游戏的玩法更新就会越来越多,游戏的体验越好,我们能够获取到的欢乐也就越多,我希望我把账号传给我的孙子,那个时候我全部是金色卡牌。哇~纯金账号!
最后我想说的是,对于普通玩家能够在英雄乱斗中拿到一次12胜,我想这是游戏中目前为止最棒的一次了!这么说是不是该开成就系统了??
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