炉石传说卡牌特效介绍 卡牌技能大全

作者:MaliceLL|来源:未知|11-05

  导读:炉石传说的仆从卡牌不仅单单有法力费用,血量和攻击这三个属性,许多仆从往往会标注一小段话来表示这个仆从的技能。那么今天就来看看炉石传说中的卡牌都有哪些技能特效吧。

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  部分卡牌拥有一个加粗的短语标注,标注具体含义如下:

  战吼:原译为“战斗怒吼”,该该标注卡片出现在场上时特效立即生效(如果不是从玩家手上打出则无法触发)。

  冲锋:带有冲锋的仆从可以在召唤进场的当回合就发动攻击而不需要等待下一回合。

  嘲讽:当场上存在有附带嘲讽的仆从时,你必须优先选择带有嘲讽的仆从进行攻击。

  激怒:当该带有激怒效果的仆从受到伤害即生命值未满时,该仆从得到攻击力强化。增加的攻击力示标注效果而定。

  连击:当该卡片不是本回合中打出的第一张卡片,则会触发连击效果。若卡片本身有效果则连击效果会覆盖原先效果。

  潜行:潜行中的单位不能被指定为技能目标或攻击目标,群体技能效果对其有效,潜行的仆从或英雄发动攻击后会立即脱离潜行。

  圣盾:当被圣盾保护的单位遭受到第一次伤害时,免疫此次伤害并移除圣盾的保护。

  风怒:带有风怒效果的单位,在每个回合发动攻击后可以额外发动一次攻击。

  过载:当发动带有过载效果的卡片后,下一个回合支付相对应数目的魔法水晶消耗。

  抉择:两个效果二选一。

  沉默:被沉默的仆从或卡片上所标注的效果全部无效,并移除被沉默的仆从或卡片上面附带的所有技能效果(BUFF与DEBUFF)。

  冻结:被冻结效果影响的单位无法攻击,持续一个回合。再下一个回合中,冻结效果将解除。

  奥秘:原译为“秘密”,使用后留在场上但不会公布,达到触发条件后即可发动。作为一次性效果,在达成条件发动效果后会离开场上。

  亡语:原译为“临死一击”,当附带亡语的仆从或卡片死亡/破坏时则会触发效果。

  反制:使对方下一个法术无效。

  免疫:免疫一切效果与伤害。

  法术伤害:原译为“法术强度”,当你用技能造成伤害时,伤害会提高所标注的点数。