解析竞技场里AOE选择的问题 向着高手出发

作者:雨落|来源:未知|09-13

  导读:解场AOE在竞技场里是一个非常重要的翻盘利器,那么在竞技场中如何纵横天下,12胜不断呢。

  对战

  在上一篇文章中,我们从把握节奏、优势求稳、适时一搏三个方向上简要介绍了应该如何打好一副牌,想必大家对套牌的操作已经有了大致的了解。接下来,我们将对实战中的某些重要概念进行更加细致和内化的分析,让大家考虑得更为周全,向着竞技场高手迈进。

烈焰风暴.jpg

  此次我们的核心问题是“竞技场到底应不应该防某张牌”。所谓防牌,就是在知道对方可能使用某一张牌的情况下,提早改变自己的出牌策略和随从进攻方式,从而最大程度地减少己方损失。像为避免被精神控制技师拉走大怪而故意不下四个随从、为防止被烈焰风暴全清而保持大随从血量不降等等。不过,这么做也有明显缺陷:倘若对手并没有这张想象当中的牌,而我们又为了防牌而选择了较差的打法,便会打乱自己的游戏节奏,导致“聪明反被聪明误”的悲剧发生。

  那么,防牌在竞技场实际对战中是否具有可行性呢?我们又具体应当如何科学的防牌呢?要解决这个问题,就需要我们心中有一个大致的标准,只有掌握了防牌该有的度,才能真正使我们在对战中游刃有余。

  选择合适的防牌时机

  这一点看似简单,实际上却是防牌策略的关键前提,倘若时机不当,哪怕考虑得再过周全,也只是在做无用功而已。首先,我们应当观察双方场面,判断己方是优势还是劣势,倘若是偏优的局面,根据上一篇文章中讲到的优势求稳策略,我们是可以也是必须要考虑防牌的;倘若是偏劣的局面,但又没有劣到面临崩盘,我们就应当在尝试取得优势的同时,尽量兼顾防牌;不过,倘若我方已经陷入大劣之中,很快就会输掉对局了,那么也就不需要考虑那么多了,直接ALL IN寻求挽回局势才是正确的做法。

  另外,对战进行的阶段也是判断是否防牌的标准之一。一般来说,防牌比较合适的时间段是中后期,因为前期可供选择很少,一旦开始防牌,就势必意味着进攻节奏的减慢,而中后期则没有这个隐忧。与此同时,中后期更加多样的选择和操作,也给予了我方灵活选择防牌方式的可能。

  考虑防合适的牌

  在根据场面优劣和对战阶段决定了应当防牌后,我们接下来要做的就是考虑防合适的牌,这是整个防牌策略最重要的一步。所谓“合适的牌”,可以大致分为理论上合适和价值上合适两大方面,理论上合适又包括客观上合适和期望上合适两个小点。也就是说,这张牌首先必须是对方职业所拥有的、可以在下回合打出的(客观上合适),这样防牌才是有本之木。其次,这张牌还应当是稀有度偏低容易被选到的、甚至是我方根据对方的行为猜测其手牌中可能会有的(期望上合适),才能做到有理有据;最后,这张牌还应当是能够对场面起到较大影响的关键牌(如烈焰风暴、精神控制等等),如果我们忙活了半天,却只是为了一张小小的奥术飞弹或是神圣惩击,那显然是没有必要的(价值上合适)。

  以恰当的操作防牌

  经过一番详细思考,我们已经对要防哪一张牌了然于胸,这时就来到了实操阶段。需要注意的是,我们防牌应当尽量做到以下两点:不大伤元气、不固执到底。所谓不大伤元气,就是指操作不能太过保守,而应尽量保证我方节奏不崩,否则就算真的防到了牌,也不见得能够赚到多少。举例来说,如果在六费回合,双方场上没有随从,我方手中能出的只有烈日行者、龙人巫师和小个子召唤师,那么就没有必要为了防闷棍而选择上龙人巫师和小个子召唤师。因为如果对方没有闷棍,我们的场面压制力就会比烈日行者要差,而就算对方有闷棍,2/2身材的小个子召唤师也不能为我们的胜利带来什么优势。

  至于不固执到底,就是不要坚持不懈地防一张牌,因为只有千日做贼,没有千日防贼的道理。在第一、第二次防牌取到成效后,我们就可以考虑对方并没有这张牌,从而放弃防牌,亦或者是适当改变出牌策略,稍微大胆一点,无需像刚开始那般畏缩。举个很简单的例子,假如我们场上有两个血量较低的随从,手中有荆棘谷猛虎、黑铁矮人和蜘蛛坦克,为了防烈焰风暴,就可以考虑只下一个荆棘谷猛虎,留着另两个随从静观其变。假如对面打了烈焰风暴,那我们的防牌策略就成功了,而如果对面不打,那么下回合可以考虑拍上一个黑铁矮人或蜘蛛坦克,这样虽然我们还有一定防烈焰风暴的意识,但已经在大胆地扩充战线。倘若对方依然不开AOE,那判断对面没有而直接ALL IN也不失为可行之举。

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